C++ std::unordered_map 复杂度
全部标签 我有一个很大的String->Integer映射,我想在映射中找到最高的5个值。我当前的方法涉及将映射转换为pair(key,value)对象的数组列表,然后在获取前5个之前使用Collections.sort()进行排序。在操作过程中可以更新键的值.我认为这种方法在单线程中是可以接受的,但如果我有多个线程都频繁触发转置和排序,它似乎不是很有效。另一种方法似乎是维护一个单独的最高5条目列表,并在map上发生相关操作时保持更新。请问我可以提供一些优化建议/替代方案吗?如果有好处,我很乐意考虑不同的数据结构。谢谢! 最佳答案 好吧,要在
PriorityQueue的addAll方法复杂度如何。它是一次添加一个元素导致O(nlogn)还是使用构建堆过程在O(n)时间内从无序元素创建堆? 最佳答案 Javadoc似乎暗示addAll继承自AbstractQueue它作为添加序列实现。这让我相信复杂度为O(mlogn),其中m是要插入的集合的大小。 关于java-PriorityQueueaddAll()的复杂度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov
让我给你看我的代码:Foo类publicclassFoo{Stringcode;Stringvalue;publicFoo(Stringcode,Stringvalue){super();this.code=code;this.value=value;}//getters/setters}主要方法(关注getFooMultiMapCode()方法):publicclassFooMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Foofoo1=newFoo("100","foo1");Foofoo2=newFoo("200","foo2");Foofoo3=
关于java.util.Map状态的JDK文档Theorderofamapisdefinedastheorderinwhichtheiteratorsonthemap'scollectionviewsreturntheirelements.Somemapimplementations,liketheTreeMapclass,makespecificguaranteesastotheirorder;others,liketheHashMapclass,donot.TreeMap上的文档指出:Themapissortedaccordingtothenaturalorderingofitsk
我有几个表,其中的条目很少,而且它们永远不会动态变化。所以我想将整个表缓存在内存中以减少数据库的负载。我可以通过静态map轻松实现这一点,并在静态block中填充map。我想知道是否可以通过Ehcache+hibernate以更有效的方式实现同样的功能? 最佳答案 Ehcache比Map有更多的特性:限制内存中元素的最大数量溢出到磁盘(如果超过上述数量)为元素设置生存时间和空闲时间允许在集群内复制如果您不需要任何这些,您可以安全地使用Map-它会更容易配置。 关于java-Ehcac
对于下面的一段代码,sonarqube计算的方法圈复杂度为9Stringfoo(){if(cond1)returna;if(cond2)returnb;if(cond3)returnc;if(cond4)returnd;returne;}我按照计算规则理解http://docs.sonarqube.org/display/SONAR/Metrics+-+Complexity9的复杂度是正确的。所以方法的复杂度是=4(if)+4(return)+1(method)=9如果我有一个导出点,可以降低这种复杂性。Stringfoo(){Stringtemp;if(cond1){temp=a;}
我知道将JSON字符串转换为Map的实现通过:publicHashMapgetMapFromJson(Stringjson,ClasskeyClazz,ClassvalueClazz)throwsTMMIDConversionException{if(StringUtils.isEmpty(json)){returnnull;}try{ObjectMappermapper=getObjectMapper();HashMapmap=mapper.readValue(json,TypeFactory.defaultInstance().constructMapType(HashMap.cl
你能帮我用Hibernate持久化字符串映射吗?map值来自客户端并且是随机的,所以我不想为map值存储单独的表异常Causedby:org.hibernate.AnnotationException:Associatedclassnotfound:java.lang.String代码@EntitypublicclassUserConfig{@Id@SequenceGenerator(sequenceName="CONFIG_SEQ",name="ConfigSeq",allocationSize=1)@GeneratedValue(strategy=GenerationType.SE
文章目录一、引言二、关联式容器的中的paira.pair的创建及使用b.pair间的比较三、map与set详解1.map的基本操作2.set的基本操作3.关联式容器的迭代器四、multimap与multiset的特性五、关联式容器的使用技巧与注意事项1.键值类型的选择与设计2.自定义比较函数与排序规则3.其他注意事项一、引言1.关联式容器的概念与重要性关联式容器是C++标准库中的一种重要数据结构,它允许我们存储键值对(key-valuepair)或单独的元素,并基于键(key)来快速访问或检索对应的值(value)或元素。关联式容器在多种场景下发挥着至关重要的作用,特别是在需要高效查找、插入和
我的要求:我有一个接口(interface),该接口(interface)应仅包含诸如publicfinalstaticshortSOME_CONST=whatever之类的条目。问题:短常量需要唯一。当存在重复项时,我主要对SOME_CONST_A、SOME_CONST_B、...名称引起冲突感兴趣。我写了下面的测试来通过反射来测试它。它有效,但我发现它笨重且不太优雅:@TestpublicvoidtestIdsAreUnique(){Map>fieldNamesById=newLinkedHashMap();Arrays.stream(InterfaceWithIds.class.